Интерфейс "Империи" полностью соответствует интерфейсу оригинальной игры, но дает намного боле широкий спектр выбора изначальных настроек. Ниже приведен полный список игровых настроек. (См. также скриншот.)
НОВОЕ В ВЫБОРЕ СТАРТОВЫХ ОПЦИЙ
Сильно переработаны функции ДИПа.
Полностью переработана психология, стратегия и тактика компьютерного оппонента -AI. В игре предусмотрено 5 типов AI. В лице компьютера вы теперь имеете беспощадного противника, который умело атакует, безжалостно оккупирует ваши владения, и затем планомерно уничтожает их. "Имперский AI" (рассчитанный на PT 10-15 и без PT) может успешно противостоять опытному ветерану интернет-войн с уровнем "графа" или "маркиза". Таким образом, "Империя" позволяет с равным интересом сражаться не только по интернету, с достойным противником, но и против компьютера, чего не хватало прежней версии, где AI был откровенно слаб.
Следуя классической схеме и интерфейсу развития "Казаков", "Империя" позволяет смену трех веков, добавляя после 17и 18, век 19-й, эпоху наполеоновских войн, с ее униформой и юнитами. По мере смены веков (с 17-го, на 18-и и с 18-го на 19-й) устаревшие войска в казармах больше не воспроизводятся, их место занимают войска соответствующей эпохи. Так, например, если в казарме 17 века вы рекрутировали панцирных пикинеров, то с переходом в 18 век, из них начнет выходить пикинер 18 века, которой в свою очередь прекратит существование в 19 веке, где он будет уже архаичной фигурой.
С радостью представляю вам этот труд, право же достойный большего, чем именоваться просто МОДом.ОСОБЕННОСТИ "ИМПЕРИИ": ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ
На создание "Империи"у ее авторов ушло 2 года, и она в значительной мере может компенсировать застой, незаслуженно постигший главное творение создателей "Казаков".
Отдалим должное - этот МОД никогда не появился бы, если бы фирма-основатель не предоставила бы в руки его разработчиков необходимые коды к игре, без которых появление "Империи" было бы невозможным.Как сказал один из творцов "Империи" AWAR, "Сначала мы просто улучшали AI, слегка подчищали "Казаков", а потом поняли, что можем гораздо большее. Создать настоящий аддон..."
Создатели назвали свою игру "Империя". Но ей больше подошло бы "Казаки-3". Здесь и 19 век, и новый сильный AI, и новые юниты...
МОД "ИМПЕРИЯ" ИЛИ "КАЗАКИ-3"?
и новинки игрового мира
Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы,
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Полная конверсия!
Мод на базе движка "Завоевание Америки"
Графический аддон
Позволяет запускать Империю под видеокартами нового поколения
финальная версия
На главную страницу
Imperia - мод для игры "Казаки-Снова война"На internetwars.ru
Комментариев нет:
Отправить комментарий